第(2/3)页 他是真怕这个技术狂人表面答应,转头又扎进代码里。 随后他忽然又想起什么,补充道: “对了,放假的不止是你一个人。别忘了你手下的那些开发人员,这段时间他们也跟着你连轴转,没少熬夜加班。” “给他们也统一放个长假,具体时长你来安排,至少保证每人能休满一个月。” 他顿了顿,看着秦飞,清晰地补充道:“ 另外,以项目阶段性完成的名义,给大家发一笔奖金,让兄弟们好好放松一下,也算是对他们这段时间辛苦付出的认可。” 秦飞闻言,眼神顿时一亮,脸上露出由衷的欣喜。 他作为团队负责人,自然一直想为手下这些并肩作战的兄弟们争取些实质性的福利。 但此前《植物大战僵尸》仅仅是从技术层面开发完成,尚未经过市场的检验、更谈不上商业成功,他也不好主动向陆阳开口提奖金的事。 现在陆阳主动提出,而且考虑得如此周到,他自然不会推辞,心里替团队感到高兴。 不过,略作思索,秦飞还是秉持着技术人的严谨和负责,谨慎地说道: “阳哥,假期好说,眼下主要的开发任务已经完成,后续主要是优化和配合运营,工作量不大,让大家轮流休整一下完全没问题。” “但是奖金……在游戏还没上市、没有任何收入的情况下就发放,是不是……不太符合惯例?会不会显得不太合适?” 他的顾虑不无道理。 在绝大多数公司,项目奖金通常是和项目的市场表现、盈利情况紧密挂钩的。 《植物大战僵尸》此刻前途未卜,此时发放奖金确实有些为时过早,也缺乏足够的依据。 陆阳听到秦飞的话,却没有丝毫改变主意的意思,反而洒脱地笑了笑,语气带着一种不容置疑的决断力: “一点奖金而已,发了就发了,不用那么多条条框框。我陆阳给团队发奖金,还需要等市场来告诉我该不该发吗?” 第(2/3)页